GeForce RTX 50-serien GPU, stasjonær PC og laptop som viser CONTROL Resonant omgitt av DLSS 4.5-støttede spilltitler

Oppgrader til GeForce RTX 50-serien.

Ta steget opp til DLSS 4.5 med dynamisk multirammegenerering.

DLSS er en banebrytende serie med neural rendering-teknologier som bruker KI til å øke FPS, redusere latenstid og forbedre bildekvaliteten. DLSS 4 introduserte multirammegenerering (MFG) og transformer-modeller. DLSS 4.5 har dynamisk MFG og en andre generasjons Transformer-modell. Alt støttet av en NVIDIA AI-superdatamaskin i skyen som kontinuerlig forbedrer PC-ens spillfunksjoner. Oppgrader til GeForce RTX 50-serien og få maks ut av systemet ditt med DLSS 4.5.

NVIDIA GeForce RTX-logo

DLSS Dynamisk multirammegenerering

DLSS 4.5 Multi Frame Generation kan generere opptil fem ekstra bilder for hvert bilde som rendres nativt, og gir den jevneste gaming-opplevelsen med path-tracing hittil. På GPU-er i GeForce RTX 50-serien gir overgangen fra 4x til 6x multirammegenerering opptil 35 % høyere bildefrekvens i spill med path-tracing i 4K – og lar deg utnytte 240 Hz- og 360 Hz-skjermer fullt ut.

Ny dynamisk multirammegenerering veksler automatisk mellom ulike frame multipliers for å finne den perfekte balansen mellom bildefrekvens, bildekvalitet og respons – og genererer kun de bildene som trengs for å nå målt bildefrekvens.

The Outer Worlds 2 split-screen sammenligning av DLSS 4.5 dynamisk multirammegenerering ved 4x 198 FPS mot 5x 203 FPS

GeForce RTX 5080, 4K, maks innstillinger, DLSS med dynamisk Multi Frame Generation, Super Resolution (ytelsesmodus).

DLSS-superoppløsning

Forbedrer ytelsen ved å bruke AI til å sende bilder med høyere oppløsning fra inndata med lavere oppløsning. DLSS bruker flere lavoppløste prøver sammen med bevegelsesdata og tilbakemeldinger fra tidligere bilder for å generere bilder i høy kvalitet. En ny AI-modell av andre generasjons Transformer-type gir ytterligere forbedringer i stabilitet, anti-aliasing og visuell klarhet.

God of War: Ragnarök ytelsessammenligning: DLSS-superoppløsning øker fra 73 FPS uten DLSS til 130 FPS med DLSS aktivert

GeForce RTX 5080, 4K, maks innstillinger, DLSS med dynamisk Multi Frame Generation, Super Resolution (ytelsesmodus).

Oversikt over DLSS 4.5-støttede spill, inkludert CONTROL Resonant, 007 First Light, Gray Zone Warfare og mange flere GeForce RTX-spill

Revolusjonerer favorittspillene dine

DLSS 4.5 med dynamisk multirammegenerering er nå tilgjengelig i Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 og The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, og kommer til en rekke etterlengtede spill, inkludert 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ og Tides of Annihilation.

DLSS-støttet maskinvare

Få maksimal ytelse, responstid og bildekvalitet med GeForce RTX-GPU-er.

Funksjon GeForce RTX
50-serien
RTX50
GeForce RTX
40-serien
RTX40
GeForce RTX
30-serien
RTX30
GeForce RTX
20-serien
RTX20
DLSS Dynamisk multirammegenerering
DLSS-multirammegenerering
DLSS-rammegenerering
Rekonstruksjon av stråling med DLSS
DLSS-superoppløsning
Anti-aliasing med dyp læring
Støttet
Ikke støttet
NVIDIA GeForce RTX-logo

© 2026 NVIDIA Corporation. Med enerett. NVIDIA, NVIDIA-logoen og GeForce RTX er varemerker og/eller registrerte varemerker for NVIDIA Corporation i USA og andre land. Andre selskaps- og produktnavn kan være varemerker for de respektive selskapene de er knyttet til.